Uygulamalarla Ve Projelerle Swıft Programlama (Eğitim Videolu)
Благодаря 178 игровым площадкам Swift и проектам приложений для iOS в нашей книге Swift Programming, подготовленной с использованием версии Swift 5.0, вы освоите тонкости языка Swift и подкрепите свои знания вопросами и ответами в конце главы.
Введение в Swift (var, let, print, func)
Переменные, константы и типы
Системы счисления и генерация случайных чисел
Операторы и арифметические операции
Необязательные конструкции (если, если-иначе, переключить регистр)
Петли
Структуры данных-I: Массивы
Структуры данных-2: стек, очередь, пучок, набор и словарь
Определение функции (func)
Строковые и символьные операции
Объектно-ориентированное программирование: классы, объекты и структуры
Программирование, ориентированное на протокол: протоколы и расширения
Дженерики
Обнаружение ошибок (попробовать, поймать, защитить, отложить, подтвердить)
Архитектура iOS MVC и среда кодирования Шаг за шагом Программирование iOS (мобильное) (проекты iOS)
Разработка программного обеспечения для тестирования с помощью XCTest (модульный тест, выражения XCTAsert)