Dijital Oyun Endüstrisi Kavramlar ve Terminolojisi

%30
100,10 TL
143,00 TL
Код акции
9786052263419
Количество страниц
168
Аспект
13,5*19
Количество отпечатков
1.Baskı
Исбн
978-605-2263-41-9
Издатель
Abaküs
писатель
Tansu Kendirli
Гарантийный срок
24 быть
цена
143,00 TL
В тот же день доставка

Цифровая игровая индустрия меняет и трансформирует мир. Это даже влияет на понимание людьми повседневных развлечений, их социального окружения и отношений, а также на то, как мы общаемся. Люди знакомятся с играми, заводят дружбу, формируют команды, вместе отправляются в сложные миссии и приключения.

Они делают это независимо от языка, религии или расы. Вы знакомитесь со своими новыми друзьями в этом процессе, как если бы вы знакомились с другим человеком, с которым путешествуете. Вы лучше узнаете себя и улучшите свои навыки в одиночных играх.

С другой стороны, игровая индустрия является сложной отраслью с ее подготовкой, производством, публикацией и маркетингом и требует специальных навыков и знаний.

Очень важно стремиться привлечь квалифицированную рабочую силу в игровую индустрию с помощью более квалифицированных программ. Усилия в этом направлении необходимо будет продолжать непрерывно.

Мы надеемся, что книга «Терминология игровой индустрии» поможет вам открыть этот новый мир и понять его на концептуальном уровне.

Если вы стремитесь сделать карьеру в игровой индустрии помимо карьеры «актера», эта книга может помочь вам познакомиться с этой индустрией, хотя и через маленькое окно.

Целевая аудитория этой книги — все, кто хочет лучше узнать игровую индустрию. Студенты, преподаватели, специалисты, работающие в разных сферах и интересующиеся этой сферой, семьи, работники СМИ, государственные служащие и специалисты.

 

«Цифровые игры как продукт достаточно всеобъемлющи и содержат приемы, разработанные в различных дисциплинах. В то же время они динамичны и изменчивы как по долготе технологического развития, так и по широте разнообразия платформ и инноваций. Это очень важно для разработчиков. освоить приемы и термины этого многообразия.Это эффективный инструмент для

Мехмет Эджевит – Gram Games

 

«Я считаю, что молодые люди, обучающиеся на статистических и инженерных факультетах университетов, особенно те, кто вплотную занимается «машинным обучением», могут в ближайшие годы серьезно изменить игровую индустрию. Также он сможет изменить судьбу себя и игры. Овладение понятиями и терминологией является первым шагом в этом смысле. Начните понимать и производить».

Ибрагим Акман Основатель/генеральный директор Masomo Games

 

Будь первым кто прокомментирует этот товар!
Вы можете отправить нам пункты, которые вы считаете недостаточными в информации о цене, изображениях, описаниях продуктов и других проблемах этого продукта, используя форму для предложений.
Спасибо за ваши комментарии и предложения.
Dijital Oyun Endüstrisi Kavramlar ve Terminolojisi Dijital Oyun Endüstrisi Dünya’yı değiştiriyor, dönüştürüyor. İnsanların günlük eğlence anlayışlarını, sosyal çevrelerini ve ilişkilerini, iletişim kurma biçimimizi dahi etkiliyor. İnsanlar Oyunlarla tanışıyor, dostluklarını ilerletiyor, takımlar kuruyor, birlikte zor görevlere ve maceralara yelken açıyorlar. Bunu dil, din ırk sınırlaması olmadan yapıyorlar. Birlikte seyahat ettiğiniz bir başka insanı tanır gibi yeni dostlarınızı bu süreçte tanıyorsunuz. Tek kişilik oyunlarla kendinizi dahi tanıyor ve yeteneklerini geliştiriyorsunuz. 9786052263419
Dijital Oyun Endüstrisi Kavramlar ve Terminolojisi

Консультировать

*
*
*
IdeaSoft® | E-Ticaret paketleri ile hazırlanmıştır.